Peningkatan pemahaman siswa fase b menggunakan model role playing berbantuan kartu peran dalam pembelajaran ipas materi siklus makhluk hidup
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Chairunisya, N., Nahdlatul, U., & Sumatera, U. (2024). Pengembangan Media Kartu Kuartet Menggunakan Aplikasi Canva untuk Penambahan Pengetahuan Kosakata pada Siswa Kelas 1 SDN 101968 Petumbukan. 4(1), 82–86.
Imanizar, L., Napitupulu, N. L., & Manalu, S. (2021). Penerapan role playing pada Pembelajaran Matematika Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Matematika, 1(1), 41–46.
Nasution, T. (2018). Konsep dasar IPS. Samudra biru.
Ningtiasih, S. W. (2022). Problematika Pembelajaran IPS di Indonesia. Duconomics Sci-Meet (Education & Economics Science Meet), 2, 120–125. https://doi.org/10.37010/duconomics.v2.5918
Pratama, V., Kurniawan, D., & Jannah, D. R. (2025). Jurnal Penelitian Nusantara Penerapan Model role playing untuk Meningkatkan Pemahaman Nilai - Nilai Pancasila Pada Siswa SD Menulis : Jurnal Penelitian Nusantara. 1(2019), 153–156.
Rahmadhani, F. B., & Madiun, U. P. (2024). Keefektifan Metode role playing Berbantuan Media Kartu Peran Terhadap Keterampilan Berbicara Krama Inggil pada Pembelajaran Bahasa Jawa Siswa Kelas IV Madrasah Ibtidaiyah Negeri. 3(2), 401–407.
Situmorang, M. S., Simatupang, R., Turnip, H., Naibaho, D., Pardede, B. P., Kristen, A., Iakn, N., Raya, J., Siborongborong, T., Silangkitang, K., & Sipahutar, D. (2024). Pengaruh Model Pembelajaran role playing oleh Guru PAK Terhadap Minat Belajar Siswa Kelas V SDN 173525 Balige Kabupaten Toba Tahun Pembelajaran 2023 / 2024. 4(4).
Suryadi, S. (2019). Penerapan Metode role playing Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran IPA Kelas V Di SDN 1 Labuan. Doctoral Dissertation, IAIN Palu.
Utomo, P., Asvio, N., & Prayogi, F. (2024). Metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK): Panduan Praktis untuk Guru dan Mahasiswa di Institusi Pendidikan. Pubmedia Jurnal Penelitian Tindakan Kelas Indonesia, 1(4), 19. https://doi.org/10.47134/ptk.v1i4.821
Zaki Dhamayanti1, M., Hidayati, D., Hasanah, E., & Sukirman, S. (2024). Pengalaman Peserta Didik Kelas 1 SD Dalam Menggunakan Quizizz Sebagai Sarana Belajar Interaktif. Manajemen Pendidikan, 19(1), 1–15. https://doi.org/10.23917/jmp.v19i1.3997
Refbacks
- There are currently no refbacks.