Pengaruh Model Pembelajaran TGT Berbantuan Media Smart Box terhadap Hasil Belajar IPAS Kelas IV SDN Bagi
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Abd Rahman BP. (2022). Pengertian Pendidikan, Ilmu Pendidikan Dan Unsur-Unsur Pendidikan. Al Urwatul Wutsqa: Kajian Pendidikan Islam, 2, 1–8.
Aini, L. N., Septantiningtiyas, N., & Mushfi El Iq Bali, M. (2025). Penerapan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Smart Box Dalam Mata Pelajaran Ipa Untuk Meningkatkan Potensi Belajar Siswa Madrasah Ibtidaiyah. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 160–176.
Ainur Rofiq, M., Eka Mahmud, M., & Atul Musfiroh, I. (2019). Peningkatan Hasil Belajar Fiqih Melalui Model Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Kelas V Mi AT Tarbiyah Loa Janan. Tarbiyah Wa Ta’lim: Jurnal Penelitian, Pendidikan, Dan Pembelajaran, 6(2), 109–130.
Dewi, C. (2022). The Effect Of Flash-Based Interactive Learning Multimedia On The Thematic Learning Outcomes Of Grade 5 Students In Elementary School. Jurnal Pemikiran Dan Pengembangan Sekolah Dasar), 10(1), 12–21. https://doi.org/10.22219/jp2sd
Febrianti, F., Aulia, A., Nur, F., Ratnaningtiyas, R., & Nursalam, N. (2024). Pendampingan belajar peserta didik dengan memanfaatkan media pembelajaran crossword puzzle. Jurnal Anugerah, 6(2), 157–170. https://doi.org/10.31629/anugerah.v6i2.7271
Febrianti, V., Retno, R. S., & Dewi, C. (2022). Pengaruh Model Pembelajaran Inkuiri Terbimbing Berbantuan Media Ular Tangga Pecahan Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Dalam Pembelajaran Matematika. Prosiding Konferensi Ilmiah Dasar, 3, 593–601. http://prosiding.unipma.ac.id/index.php/KID
Firman, Nurmiati, & Nurfitrayani. (2019). Pengaruh Penggunaan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Game Tournament (TGT) Berbantuan Media Kokami Terhadap Hasil Belajar Siswa. Indonesian Journal of Educational Science (IJES), 02(01), 57–63.
Hikmah, N., & Aeni Rahman, S. (2024). Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament (Tgt) Dengan Media Interaktif Quizizz Untuk Meningkatkan Hasil Belajar PPKn Pada Siswa Kelas Iv Sd Inpres Mariso 2. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD FKIP Universitas Mandiri, 312.
Malini, R., & Insanistyo, B. (2023). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Dan Partisipasi Terhadap Prestasi Belajar. DIADIK: Jurnal Ilmiah Teknologi Pendidikan, 13(2), 2023.
Mihwatun, Hilyana, F. S., & Ermawati, D. (2024). Peningkatan Hasil Belajar IPAS Menggunakan Model Inkuiri Berbantuan Media Smart Box Kelas IV SD. Future Academia : The Journal of Multidisciplinary Research on Scientific and Advanced, 2(3), 307–314. https://doi.org/10.61579/future.v2i3.181
Muhlus, Q. A., & Wachidah, L. R. (2025). Peningkatan Pemahaman Teks Eksplanasi pada Siswa SMP Narsyum Ulum Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT. Narasi: Jurnal Kajian Bahasa, Sastra Indonesia, Dan Pengajarannya, 3(1), 72–85. https://doi.org/10.30762/narasi.v3i1.4175
Munda, M. (2023). Peningkatan Hasil Belajar IPA Siswa SMP Menggunakan Model Pembelajaran Teams Games Tournament. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar, 7(2), 687–716. https://doi.org/10.26811/didaktika.v7i2.1036
Nafiah, M., & Dewi, C. (2022). Prosiding Konferensi Ilmiah Dasar Penerapan Media Pembelajaran PPT Interaktif Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Materi Pecahan Kelas IV Sekolah Dasar. Prosiding Konferensi Ilmiah Dasar, 936–944. http://prosiding.unipma.ac.id/index.php/KID
Paramitha, A. A., & Zulherman. (2022). Pengaruh Model Pembelajaran TGT Berbantuan Media Question Box Terhadap Hasil Belajar IPA Kelas IV SD. Journal of Instructional and Development Researches, 2(2), 79–87. https://doi.org/10.53621/jider.v2i2.128
Septian Airlanda, G. (2023). Peningkatan Karakter Gotong Royong Menggunakan Model Pembelajaran Teams Games Tournament Pada Pembelajaran IPAS SD. JANACITTA Journal of Primary and Children’s Education, 124. http://jurnal.unw.ac.id/index.php/janacitta
Sholicha, M., Indrawati, V., Pangesthi, L., & Bahar, A. (2021). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMK. JURNAL TATA BOGA, 10(2), 234–245. https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jurnal-tata-boga/
Sudarto, O., & Amin, M. (2024). Pengaruh Media Smart Box Terhadap Hasil Belajar IPAS Peserta Didik Kelas IV SD Negeri 216 Talungeng. In JPDSH Jurnal Pendidikan Dasar Dan Sosial Humaniora (Vol. 3, Issue 10). https://bajangjournal.com/index.php/JPDSH
Sugiyono. (2023). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R & D. Alfabeta.
Suratman, A., Afyaman, D., & Rakhmasari, R. (2019). Pembelajaran berbasis TIK terhadap hasil belajar matematika dan motivasi belajar matematika siswa. Jurnal Analisa, 5(1), 41–50. https://doi.org/10.15575/ja.v5i1.4828
Suryani, N., Jailani, Ms., & Suriani, N. (2023). Konsep Populasi dan Sampling Serta Pemilihan Partisipan Ditinjau Dari Penelitian Ilmiah Pendidikan. IHSAN: Jurnal Pendidikan Islam, 24–36. http://ejournal.yayasanpendidikandzurriyatulquran.id/index.php/ihsan
Tarigan, T. B. (2024). Penerapan Media Pembelajaran Educaplay Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas II di SD Negeri 064974 Medan Tembung Tahun Pembelajaran 2024/2025. Jurnal Review Pendidikan Dan Pengajaran.
Yunita, A., Juwita, R., Suci, D., & Kartika, E. (2020). Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa. 9(1), 23–34. http://journal.institutpendidikan.ac.id/index.php/mosharafa
Refbacks
- There are currently no refbacks.