Evaluasi desain tampilan sistem tracking “nippos” pada kantor pos kcu madiun menggunakan metode goal directed design

Bima Ade Irawan, Akbar Fernanda Putra Rifai, Noordin Asnawi

Abstract


Kantor Pos Cabang Utama (KCU) Madiun, sebagai bagian dari jaringan Pos Indonesia, memainkan peran penting dalam pengelolaan layanan pengiriman barang, dokumen, serta transaksi keuangan di wilayah Madiun dan sekitarnya. Untuk mendukung operasional digital, penelitian ini berfokus pada evaluasi dan perbaikan desain antarmuka "Sistem Tracking," yang digunakan untuk memproses pengiriman barang melalui tahapan utama: First Mail, Middle Mail, dan Last Mail. Penelitian ini menggunakan metode Goal- Directed Design (GDD) yang terdiri atas enam tahapan, yaitu Research, Modeling, Requirements, Framework, Refinement, dan Support, dengan tujuan menghasilkan antarmuka yang efisien, ramah pengguna, dan relevan dengan kebutuhan operasional instansi. Proses evaluasi dimulai dengan pengumpulan data melalui kuesioner System Usability Scale (SUS) dan wawancara dengan pengguna sistem. Rancangan perbaikan mencakup delapan menu utama: Home, Receiving, Bagging, Unbagging, Cek Detail Bag, Lacak Bag, Lacak Connote, dan Logout. Desain antarmuka baru tidak hanya meningkatkan kemudahan penggunaan, tetapi juga memperkuat identitas visual Kantor Pos. Hasil evaluasi menunjukkan skor SUS rata-rata sebesar 82, dengan kategori grade B dan penilaian Excellent. Namun, desain ini belum mencapai grade A atau penilaian "best imaginable," sehingga diperlukan perbaikan lebih lanjut untuk meningkatkan nilai rata-rata di atas 90. Hasil ini memberikan kontribusi nyata terhadap optimalisasi layanan digital di era modern, serta menjadi panduan untuk pengembangan antarmuka di masa depan.


Keywords


KCU Madiun Post Office, Tracking System, Goal-Directed Design, Interface Design.

References


F. I. Romadhanti dan I. Aknuranda, “Evaluasi dan Perbaikan Desain Antarmuka Pengguna Sistem Informasi Musyawarah Masjid menggunakan Goal-Directed Design (GDD) (Studi Kasus : Masjid Ibnu Sina Jl.Veteran Malang),” 2020. [Daring]. Tersedia pada: http://j-ptiik.ub.ac.id

D. Setiawan dan S. L. Wicaksono, “Evaluasi Usability Google Classroom Menggunakan System Usability Scale,” Walisongo Journal of Information Technology, vol. 2, no. 1, hlm. 71, Jun 2020, doi: 10.21580/wjit.2020.2.1.5792.

A. Lupita Dyayu dan H. Yani, “Evaluasi Usability Aplikasi PeduliLindungi Menggunakan Metode Usability Testing dan System Usability Scale (SUS),” Jurnal Manajemen Teknologi dan Sistem Informasi (JMS), vol. 3, no. 1, 2023, [Daring]. Tersedia pada: http://ejournal.unama.ac.id/index.php/jms

A. ’ An, C. Anwar, H. Muslimah Az-Zahra, dan R. I. Rokhmawati, “Evaluasi dan Perancangan Ulang User Interface menggunakan Metode Goal Directed Design (GDD) pada E-Learning SMKN 1 Sambeng Lamongan,” 2022. [Daring]. Tersedia pada: http://j-ptiik.ub.ac.id

F. S. Rofiq, H. Muslimah Az-Zahra, dan D. Pramono, “Perancangan User Interface Sistem Informasi Akademik Sekolah berbasis Website pada SD AL-Manar Surabaya menggunakan Metode Goal Directed Design (GDD),” 2023. [Daring]. Tersedia pada: http://j-ptiik.ub.ac.id

W. Buana dan B. Nurina Sari, “Analisis User Interface Meningkatkan Pengalaman Pengguna Menggunakan Usability Testing pada Aplikasi Android Course,” vol. 5, no. 2, hlm. 91–97, 2022, [Daring]. Tersedia pada: http://e-journal.unipma.ac.id/index.php/doubleclick

J. Ferad Wawolumaja, M. Huseini, K. Yuliaty Subarsa, dan R. Anggraini, “TOPIK UTAMA PENGARUH USER EXPERIENCE (UX) DESIGN TERHADAP KEMUDAHAN PENGGUNA DALAM MENGGUNAKAN APLIKASI CARSWORLD PENGARUH USER EXPERIENCE (UX) DESIGN TERHADAP KEMUDAHAN PENGGUNA DALAM MENGGUNAKAN APLIKASI CARSWORLD.”

R. A. Yoanko, R. I. Rokhmawati, dan T. Afirianto, “Evaluasi Usability Dan Perbaikan Desain Antarmuka Pengguna Aplikasi MejaKita Menggunakan Metode Goal-Directed Design (GDD),” 2021. [Daring]. Tersedia pada: http://j-ptiik.ub.ac.id

M. S. Hartawan, “SWADHARMA (JEIS) PENERAPAN USER CENTERED DESIGN (UCD) PADA WIREFRAME DESAIN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI SINOPSIS FILM,” hlm. 43–47, 2022.

D. Fitriani dan E. F. Nurhandayani, “Sosialisasi Penggunaan Aplikasi Figma Untuk Meningkatkan Literasi Digital Siswa SMK Negeri 1 Lubuklinggau,” vol. 02, doi: 10.47233/jipm.v2i1.


Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Editorial Office :

Prosiding SENDIKO (Seminar Nasional Hasil Penelitian & Pengabdian Masyarakat Bidang Ilmu Komputer)
Published by Universitas PGRI Madiun
Managed by Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik Universitas PGRI Madiun
Address Jl. Auri 14-16 Kota Madiun Kampus III Universitas PGRI Madiun 63118
Website http://prosiding.unipma.ac.id/index.php/sendiko/index
Email [email protected]

e-ISSN:  3025-4604