Studi Perancangan Antarmuka Pengguna pada Aplikasi Tripeasecity untuk Meningkatkan Pengalaman Wisatawan di Kota Madiun
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
L. B. Becker, M. Gergeleit, S. Schemmer, and E. Nett, “Using a flexible real-time scheduling strategy in a distributed embedded application,” in IEEE International Conference on Emerging Technologies and Factory Automation, ETFA, Apr. 2003, pp. 652–657. doi: 10.1109/ETFA.2003.1248760.
“Demandia Jurnal Demandia: Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain dan Periklanan GAYA PENULISAN ARTIKEL ILMIAH JURNAL DEMANDIA, JUDUL SINGKAT MAKSIMAL 15 KATA (Calibri, bold, capital, 15pt)”, doi: 10.25124/demandia.v%vi%i.1283.
M. Rizky Pribadi, S. Informasi, F. Ilmu Komputer, U. Multi Data Palembang, and K. Kunci, MDP STUDENT CONFERENCE (MSC) 2022 Perancangan UX dan UI aplikasi KulurKilir dengan pendekatan Metode design thinking.
S. Alfarabi and M. Faisal, “Perancangan UI/UX Pada Aplikasi Berbasis Mobile TravelTrails Menggunakan Metode Design Thinking,” Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 5, no. 1, 2024, [Online]. Available: http://jurnal.bsi.ac.id/index.php/reputasi
N. Handayani and ) Hendra Mayatopani, “PERANCANGAN UI/UX APLIKASI DESTINASI WISATA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE HUMAN CENTERED DESIGN,” JOISIE Journal Of Information System And Informatics Engineering, vol. 7, no. 1, pp. 35–43, 2023.
G. Nabila and S. Wahyuni, MDP STUDENT CONFERENCE (MSC) 2022 Penerapan UI/UX Dengan Metode Design Thinking Pada Aplikasi Jaya Indah Perkas.
D. Setiawan, Y. P. Yudha, B. Saputra, M. Rizqi, and W. N. Rohman, “Implementasi Design Thinking Process Framework Dalam Content Digital Product Development Informasi LENTERA UNIPMA Implementation of Design Thinking Process Framework in Content Digital Product Development Information LENTERA UNIPMA,” 2022.
A. Herlambang, A. Siswo, R. Ansori, and M. H. Syahbani, “PERANCANGAN UI / UX APLIKASI DESTINASI WISATA DAN TEMPAT KULINER BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE USER-CENTERED DESIGN UI/UX DESIGN OF TOURISM
DESTINATION AND CULINARY PLACES APPLICATION BASED ON ANDROID USING USER-CENTERED DESIGN METHOD.”
N. Hakam, “PERANCANGAN UI/UX APLIKASI AMAZE LAYANAN ONLINE TRAVEL AGENT MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA.”
A. Rachman, I. Kurniawan Yunianto, and P. Studi Desain Komunikasi, “Perancangan Desain UI/UX Aplikasi Candi Bumiayu sebagai Media Promosi,” Jurnal Ilmu Komputer dan Desain Komunikasi Visual, vol. 8.
M. N. M. Al-Faruq, S. Nur’aini, and M. H. Aufan, “PERANCANGAN UI/UX SEMARANG VIRTUAL TOURISM DENGAN FIGMA,” Walisongo Journal of Information Technology, vol. 4, no. 1, pp. 43–52, Aug. 2022, doi: 10.21580/wjit.2022.4.1.12079.
E. Susanti, E. Fatkhiyah, and E. Efendi, “PENGEMBANGAN UI/UX PADA APLIKASI M-VOTING MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING”.
S. Yoga, A. Putra, S. Fatimah, R. Okta, and D. Setiawan, “Implementasi Design Thinking Process Pada ‘Sila’ Social Media Self Development Indonesia”.
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Editorial Office :
Prosiding SENDIKO (Seminar Nasional Hasil Penelitian & Pengabdian Masyarakat Bidang Ilmu Komputer)
Published by Universitas PGRI Madiun
Managed by Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik Universitas PGRI Madiun
Address Jl. Auri 14-16 Kota Madiun Kampus III Universitas PGRI Madiun 63118
Website http://prosiding.unipma.ac.id/index.php/sendiko/index
Email [email protected]
e-ISSN: 3025-4604