Rancang Bangun Sistem Informasi Perpustakaan Dengan Pendekatan berbasis Objek (Studi Kasus: SMP Negeri 3 Kedunggalar)

Tiana Military

Abstract


Perkembangan teknologi informasi telah memberikan pengaruh besar dalam berbagai sektor, termasuk dunia pendidikan. Salah satu implementasinya adalah digitalisasi perpustakaan yang sebelumnya bersifat manual. SMP Negeri 3 Kedunggalar merupakan institusi pendidikan yang mendorong budaya literasi siswa, namun pengelolaan perpustakaannya masih dilakukan secara konvensional, seperti pencatatan koleksi dan transaksi peminjaman secara manual, yang berpotensi menimbulkan kesalahan dan menyulitkan pencarian data. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi perpustakaan berbasis web guna membantu pengelolaan data koleksi dan peminjaman buku di sekolah. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework Laravel serta diuji menggunakan metode Black Box Testing dan System Usability Scale (SUS). Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur berfungsi dengan baik dan sistem memperoleh skor SUS sebesar 82, yang menunjukkan tingkat kelayakan sangat baik dalam aspek kegunaan. Sistem ini diharapkan dapat mempermudah petugas dalam mencatat dan mengelola data perpustakaan secara terkomputerisasi dan lebih tertata.

References


Adikusuma, R. W., Al-Fikri, A. M., Bhakti, M. E. N., & Wardhana, S. R. (2023). Rancang bangun sistem informasi perpustakaan pada SMP Negeri 2 Gedangan menggunakan metode Waterfall. KERNEL: Jurnal Riset Inovasi Bidang Informatika dan Pendidikan Informatika, 4(2), 111–119. https://doi.org/10.31284/j.kernel.2023.v4i2.5578

Cani, Y. M., Hannie, H., & Ridha, A. A. (2023). Pengujian Black Box Testing pada sistem pendukung keputusan penerima beasiswa di SMK Tarbiyatul Ulum Karawang. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 9(9), 754–760.

Faisal, M., Rifansyah, M., Radiyah, U., & Marlina, S. (2024). Rancang sistem informasi penggajian berbasis website dengan model Waterfall di PT Astro Teknologi Indonesia. Jurnal Minfo Polgan, 12(2). https://doi.org/10.33395/jmp.v12i2.13406

Habibillah, A., Terttiaavini, T., & Heryati, A. (2022). Pengembangan perpustakaan digital untuk meningkatkan minat membaca siswa SD Negeri 8 Rantau Bayur Palembang. Jurnal Ilmu Komputer, 3(1), 42–49.

Hidayat, A., Alwi, M., Nanik, A. A., & Astuti, D. U. P. (2023). Rancang bangun sistem informasi perpustakaan berbasis web (Studi kasus: SMK Negeri 6 Takalar). Jurnal Media Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, 6(3), 108–118.

Ismunandar, D., & Fachrurozi, A. (2023). Rancang bangun perpustakaan kelurahan online berbasis website. Indonesian Journal on Networking and Security, 12.

Jannah, I. N., Rahardi, R. G., & Deni, A. (2021). Play with Laravel - Udacoding: Seri 1. UDACODING. https://books.google.co.id/books?id=NFMfEAAAQBAJ

Mahendra, G. S. (2023). Buku ajar pemrograman berbasis web. PT. Sonpedia Publishing Indonesia. https://books.google.co.id/books?id=WHjnEAAAQBAJ

Nuh, M. (2022). Penyuluhan mengelola website sebagai media publikasi, komunikasi dan informasi pada Pesantren Hidayatullah Jonggol.

Sopyana, D. M. (2024). Panduan dasar keamanan WEB programming backend auth dengan Laravel & JWT. Dzikri MS. https://books.google.co.id/books?id=7_4HEQAAQBAJ

Wahyuningtyas, R. D., & Chusnah, M. (2021). Sistem informasi manajemen perpustakaan berbasis web SLIMS (M. Chusnah, Ed.; Cetakan pertama). Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas KH. A. Wahab Hasbullah. https://books.google.co.id/books?id=7zVxEAAAQBAJ

Walgito, B. (2024). Pengantar umum. Jakarta: Bulan Bintang.

Widia, D. M., & Asriningtias, S. R. (2021). Cara cepat dan praktis membangun web dinamis dengan PHP dan MySQL (Tim Ub Press, Ed.; Cetakan pertama). Universitas Brawijaya Press. https://books.google.co.id/books?id=GnpYEAAAQBAJ


Refbacks

  • There are currently no refbacks.



 
PANDUAN SUBMITE ARTIKEL
 


Kantor Sekertariat:
Universitas PGRI Madiun
Jl. Auri No. 14-16  Kota Madiun 63118
Lt 3 Kantor Program Studi Teknik Informatika
email :  [email protected]
 
 

Lisensi Creative Commons
Ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa 4.0 Internasional.