Implementasi Gaming Disorder Symptom Questionnaire (GDSQ) dalam Sistem Pakar Diagnosis Kecanduan Mobile Legends dengan Certainty Factor

Refi Mariska Putri

Abstract


Pesatnya perkembangan teknologi informasi telah mengubah gaya hidup remaja, khususnya dalam penggunaan game daring seperti Mobile Legends. Perilaku bermain berlebihan menimbulkan risiko psikologis, sosial, dan akademik. Penelitian ini merancang sistem pakar berbasis web untuk mendiagnosis kecanduan Mobile Legends pada usia 10–18 tahun menggunakan metode Certainty Factor (CF) dan instrumen Gaming Disorder Symptom Questionnaire (GDSQ). Sistem dikembangkan dengan metode Extreme Programming, menggunakan framework Laravel dan database MySQL. CF digunakan untuk menghitung tingkat keyakinan berdasarkan gejala yang diinput oleh pengguna dan bobot pakar. Pengujian dilakukan dengan metode Black Box pada 10 skenario dan menunjukkan hasil keberhasilan 100%. Validasi terhadap 15 siswa menghasilkan 12 kasus kecanduan sedang dan 3 berat, dengan nilai CF tertinggi mencapai 0,9999. Hasil ini membuktikan bahwa sistem mampu melakukan diagnosis dini dengan tingkat akurasi tinggi. Sistem ini dapat dimanfaatkan sebagai alat bantu skrining oleh remaja, orang tua, dan tenaga pendidik untuk mengenali gejala kecanduan sejak dini.

References


Zabrina Fitri Novi Amanda, Robby Firdaus Rachman, Hesti Kartika Sari, Tarsianus Jebarus, and Eni Nurhayati, “Pengaruh Game Online Mobile Legends Terhadap Perilaku Bahasa Pada Gen Z Di Sidoarjo,” Fonologi J. Ilmuan Bhs. dan Sastra Ingg., vol. 2, no. 1, pp. 110–122, 2024, doi: 10.61132/fonologi.v2i1.341.

R. O. Pratama, A. Triayudi, and A. Gunawan, “Diagnosa Gejala Kecanduan Bermain Game Online dengan Metode Fuzzy Tsukamoto dan Fuzzy Sugeno,” J. Comput. Syst. Informatics, vol. 4, no. 2, pp. 275–284, 2023, doi: 10.47065/josyc.v4i2.3002.

A. Rahman and F. A. Sianturi, “Implementasi Metode Teorema Bayes Untuk Mendiagnosa Penyakit Pada Tumbuhan Bunga Kertas,” J. Nas. Komputasi dan Teknol. Inf., vol. 5, no. 1, pp. 64–75, 2022, doi: 10.32672/jnkti.v5i1.3985.

V. Zuraida, D. Kusbianto, and M. R. Pahlevi, “Sistem Pakar Diagnosis Penyakit dan Hama pada Tanaman Padi dengan Metode Forward Chaining,” J. Minfo Polgan, vol. 12, no. 1, pp. 378–384, 2023, doi: 10.33395/jmp.v12i1.12437.

M. Furqan, Y. R. Nasution, and A. N. Siregar, “Penerapan Sistem Pakar Diagnosis Peradangan Pulpa Gigi Dengan Metode Certainty Factor,” Technol. J. Ilm., vol. 14, no. 2, p. 152, 2023, doi: 10.31602/tji.v14i2.10448.

M. Afdhal and Rita, “Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Hiperlipidemia Menggunakan Metode Certainty Factor Berbasis Web,” J. KomtekInfo, vol. 9, pp. 133–139, 2022, doi: 10.35134/komtekinfo.v9i4.321.

W. Muthia Kansha, Saherih, and Muchlis, “Analisis Perbandingan Struktur dan Performa Framework Codeigniter dan Laravel dalam Pengembangan Web Application,” J. Tek. Inform. STMIK Antar Bangsa, vol. 9, no. 1, pp. 25–31, 2023.

K. Amanullah and D. B. Santoso, “Sistem Informasi Pemesanan Jasa Fotografi Dan Videografi Berbasis Framework Laravel Pada Farpicture,” J. Sist. Inf. dan Bisnis Cerdas, vol. 16, no. 1, pp. 01–10, 2023, doi: 10.33005/sibc.v16i1.5.

K. T. Suli and Nirsal, “Rancang Bangun Sistem Informasi Desa Berbasis Website (Studi Kasus Desa Walenrang),” D’computare J. Ilm. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 13, no. 1, pp. 24–32, 2023, doi: 10.30605/dcomputare.v13i1.57.

W. I. Rahayu, J. Mutiara Bintang, and D. A. Pramana, “Implementasi Framework Laravel Pada Perancangan Aplikasi Sistem Pendaftaran Programming Course Roblox,” J. Tek. Inform., vol. 15, no. 1, pp. 20–25, 2023.

G. Ragil Sabae, D. Hamidin, K. Kunci, and S. Informasi Rukun Warga dan Pelayanan Publik, “Implementasi Algortihma Bubble Sort Dengan Menggunakan Metode Agile Pada Perancangan Aplikasi Sistem Layanan Informasi Rukun Warga,” J. Tek. Inform., vol. 15, no. 3, pp. 110–116, 2023.

M. R. Sahari, I. Irawati, and R. Ramdaniah, “Sistem Pakar Diagnosa Kecanduan Game Mobile/PC pada Anak Menggunakan Metode Certainty Factor Berbasis Web,” Bul. Sist. Inf. dan Teknol. Islam, vol. 4, no. 2, pp. 152–158, 2023, doi: 10.33096/busiti.v4i2.1588.

E. D. Hardiyansa, “Sistem Pakar Diagnosis Penyakit Pada Kucing Dengan Metode Certainty Factor,” Semin. Nas. Teknol. Inf. dan Komun. - 2024, vol. 20, no. 2, pp. 50–63, 2024, doi: 10.61805/fahma.v20i2.33.

I. P. Selziana, Y. P. Yuda, P. Studi, and T. Informatika, “Rancang Bangun Sistem Diagnosa Penyakit Degeneratif Pada Lansia Menggunakan Metode Certainty Factor,” pp. 198–209, 2023.

N. Ramadhan, D. Djesmedi, M. R. A, and F. Firdalius, “Penerapan Sistem Pakar Untuk Mendeteksi Dini Gangguan Sistem Pencernaan Pada Anak Menggunakan Metode Inferensi Forward Chaining Dan Penentuan Tingkat Kepastiannya Menggunakan Certainty Factor,” J. Sains Inform. Terap. ( JSIT ), vol. 2, no. 1, pp. 16–20, 2025.

P. A. Mandala and Kurniawan, “Penerapan Metode Extreme Programming (XP) pada Pengembangan Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Olahraga (SIPELA),” J. Jupiter, vol. 14, no. 1, pp. 71–82, 2022.

I. G. B. Premana Putra, M. Sudarma, and I. B. G. Manuaba, “Penerapan Metode Extreme Programming pada Rancang Bangun Sistem Analisis Sentimen Portal Berita,” J. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 10, no. 6, pp. 1369–1378, 2023, doi: 10.25126/jtiik.2023106904.


Refbacks

  • There are currently no refbacks.



 
PANDUAN SUBMITE ARTIKEL
 


Kantor Sekertariat:
Universitas PGRI Madiun
Jl. Auri No. 14-16  Kota Madiun 63118
Lt 3 Kantor Program Studi Teknik Informatika
email :  [email protected]
 
 

Lisensi Creative Commons
Ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa 4.0 Internasional.