Peningkatan Hasil Belajar Mata Pembelajaran IPAS (Ilmu Pengetahuan Alam Dan Sosial) Materi Rantai Makanan Melalui Media Pembelajaran Wordwall Di Kelas V Sdn 04 Klegen
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Aryani, D. Patiro, S.P.S.,&Putra,S.D.(2021).Pelatihan Aplikasi Game Edukasi Wordwall Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Diera Pandemi Covid 19.Terang, 4(1), 116–124.
Slamet,Belajar dan Factor-Factor yang mempengaruhinya (Jakarta:Rineka Cipta.2014), h.2 diakses 29 Juni 2024
Oviliani, T. M., & Susanto, R. (2023). The effect of wordwall educational game-based learning media on interest in learning natural sciences. 4(1), 27–33. 29 Juni 2024
Wildan,A., Suherman,S.,&Rusdiyani,I.(2023).Pengembangan Media GAULL (Game Edukasi Wordwall) pada Materi Bangun Ruang untuk Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 7(2), 1623–1634. https://doi.org/10.31004/cendekia.v7i2.2357 diakses 29 Juni 2024
Lovandi, D.P.,Nabillah, D.A., & Fahmi, R. (2024) Pemanfaatan Wordwaall Model Game Based Learning Digitalisasi Pendidikan Sekolah Dasar. Jurnal Dimensi Pendidikan dan Pembelajaran ISSN 2303-3800 (Online), ISSN 2527-7049 diakses 29 Juni 2024
Utami, A. D. D., Marini, A., Nurcholida, N., & Sabanil, S. (2022). Penerapan Aplikasi Game Wordwall dalam Pembelajaran untuk Menumbuhkan Karakter Disiplin Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(4), 6855–6865. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i4.3365 diakses 29 juni 2024
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2024 Moh. Nashir Andrian, Hartini Hartini, Rohmadi Rohmadi
![Creative Commons License](http://licensebuttons.net/l/by/4.0/88x31.png)
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.